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あ行あ い う え お あ行 あ 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 相木昌朝 関東中部 一般 猛将 槍 姓:あいき 青木一重 東海北陸 一般 猪突 槍 青木貞治 東海北陸 一般 猪突 刀 青山忠成 東海北陸 一般 知将 刀 赤尾清綱 ○ 近畿 一般 猪突 刀 頑強 赤座直則 東海北陸 一般 猪突 刀 赤座直保 東海北陸 一般 若輩 槍 赤座永兼 東海北陸 一般 猪突 刀 赤沢宗伝 四国 一般 知将 槍 名:そうでん(有職) 明石全登 ○ 中国 一般 猪突 槍 中庸 名:てるずみ 阿賀野弥平治 九州 一般 熱血 槍 姓:あがの 赤星統家 九州 一般 猛将 槍 秋月種実 九州 一般 知将 槍 秋山信友 関東中部 一般 猪突 刀 芥川兵庫介 四国 一般 猪突 槍 名:ひょうごのすけ 明智茂朝 ○ 東海北陸 一般 知将 槍 中庸 明智秀満 ○ 東海北陸 一般 熱血 槍 豪傑 明智光忠 東海北陸 一般 猛将 刀 明智光近 東海北陸 一般 猪突 槍 浅井久政 近畿 一般 冷静 槍 浅井政澄 近畿 一般 知将 刀 浅井政敏 東海北陸 一般 知将 刀 朝倉在重 東海北陸 一般 熱血 槍 朝倉景鏡 東海北陸 一般 冷静 槍 名:かげあきら 朝倉景健 ○ 東海北陸 一般 猪突 槍 業師 名:かげたけ 朝倉景恒 東海北陸 一般 知将 刀 朝倉景紀 ○ 東海北陸 一般 老練 刀 業師 名:かげとし 朝倉義景 ○ 東海北陸 特定 知将 刀 頑強 二枚飾頭立兜 浅野長晟 近畿 一般 若輩 槍 名:ながあきら 浅野長重 近畿 一般 猛将 刀 浅野長政 ○ 近畿 一般 知将 槍 頑強 浅野幸長 近畿 一般 猪突 槍 名:よしなが 朝比奈信置 東海北陸 一般 猪突 槍 朝比奈泰朝 ○ 東海北陸 特殊 猛将 槍 豪傑 富士形兜 浅見道西 近畿 一般 知将 槍 浅利信種 関東中部 一般 猛将 槍 足利義昭 ○ 近畿 特殊 知将 槍 業師 武官冠 足利義氏 関東中部 一般 若輩 刀 芦田信守 関東中部 一般 知将 刀 蘆名義広 東北 一般 若輩 槍 阿曽沼広秀 中国 一般 猪突 刀 姓:あそぬま 安宅信康 近畿 一般 熱血 刀 姓:あたぎ 阿閉貞大 近畿 一般 猛将 槍 姓:あつじ 阿閉貞征 近畿 一般 知将 刀 跡部勝資 関東中部 一般 知将 槍 穴山小助 関東中部 特殊 熱血 忍刀 忍者 穴山信君 ○ 関東中部 一般 知将 刀 頑強 名:のぶただ 阿波賀三郎 東海北陸 一般 猪突 刀 姓:あはが 甘粕景継 ○ 東北 一般 猪突 刀 業師 姓:あまかす 甘粕景持 ○ 東北 一般 若輩 槍 豪傑 姓:あまかす 名:かげもち 尼子氏久 中国 一般 若輩 刀 尼子勝久 中国 一般 若輩 槍 青色 尼子通久 中国 一般 若輩 槍 天野景貫 東海北陸 一般 知将 刀 名:かげつら 甘利信忠 関東中部 一般 知将 刀 甘利信康 ○ 関東中部 一般 猛将 刀 中庸 雨森清貞 近畿 一般 老練 刀 鮎川盛長 東北 一般 猛将 槍 荒川長実 東北 一般 猪突 刀 新城信常 東北 一般 知将 槍 姓:あらき 荒木村重 ○ 近畿 一般 老練 刀 豪傑 有馬伊賀 九州 一般 熱血 刀 有馬晴信 九州 一般 猛将 刀 有吉立行 近畿 一般 猪突 刀 粟村三郎大夫 近畿 一般 猪突 刀 名:さぶろうだゆう 安国寺恵瓊 中国 特殊 熱血 刀 炮烙頭巾 名:えけい(有職) 安東家忠 九州 一般 猛将 槍 姓:あんどう 安藤直次 東海北陸 一般 熱血 刀 安東久照 九州 一般 熱血 刀 姓:あんどう 安藤守就 ○ 東海北陸 一般 老練 槍 頑強 名:もりなり 安部元真 東海北陸 一般 猪突 槍 安養寺氏種 近畿 一般 老練 刀 い 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 飯尾田鶴 ○ 特殊 特殊 冷静 大太刀 頑強 女性 名:たづ 飯尾乗連 東海北陸 一般 猪突 刀 飯田義武 中国 一般 猛将 刀 飯田直景 東海北陸 一般 猪突 刀 井伊直孝 東海北陸 一般 若輩 刀 井伊直平 東海北陸 一般 老練 槍 井伊直政 ○ 東海北陸 特殊 猪突 槍 中庸 水牛角兜 (戦国無双4-IIでは無双武将) 井伊直盛 東海北陸 特殊 冷静 槍 富士形兜 伊香賀隆正 中国 一般 猪突 刀 池内真武 四国 一般 知将 槍 池田勝正 近畿 一般 猛将 刀 池田重安 関東中部 一般 猪突 刀 池田恒興 ○ 東海北陸 一般 猪突 槍 中庸 池田輝政 ○ 東海北陸 一般 知将 槍 業師 池田長門 関東中部 一般 知将 槍 池田盛周 東北 一般 猛将 刀 生駒一正 東海北陸 一般 猪突 刀 生駒親正 東海北陸 一般 冷静 刀 石井茂清 九州 一般 熱血 刀 石井茂成 九州 一般 冷静 槍 石井生札 九州 一般 猛将 刀 名:しょうさつ(有職) 石井舎人 関東中部 一般 知将 槍 名:とねり 石井信易 九州 一般 猪突 槍 石川昭光 東北 一般 猪突 刀 石川家成 東海北陸 一般 熱血 槍 石川数正 ○ 東海北陸 一般 知将 刀 業師 石川光昌 東北 一般 若輩 刀 石川康勝 東海北陸 一般 知将 槍 石巻康敬 関東中部 一般 猛将 刀 石松政之 九州 一般 猪突 刀 伊集院忠棟 九州 一般 猛将 刀 泉田重光 東北 一般 老練 刀 伊勢貞興 近畿 一般 若輩 刀 伊勢貞運 関東中部 一般 知将 刀 磯兼景道 中国 一般 猪突 刀 磯野員昌 ○ 近畿 一般 猪突 槍 業師 板倉勝重 東海北陸 一般 知将 槍 伊丹親興 近畿 一般 猛将 槍 伊丹康直 東海北陸 一般 老練 槍 一条兼定 ○ 四国 一般 知将 槍 業師 紫色 一宮宗是 東海北陸 一般 知将 槍 一萬田鑑実 九州 一般 猛将 槍 姓:いちまだ 一萬田鎮実 九州 一般 熱血 刀 伊藤定次 東海北陸 一般 猪突 槍 伊藤惣右衛門 九州 一般 熱血 槍 伊東長実 近畿 一般 猪突 刀 伊東長久 東海北陸 一般 知将 刀 伊藤八郎 九州 一般 猪突 刀 伊東政世 関東中部 一般 知将 刀 名:まさよ 伊藤盛正 東海北陸 一般 知将 刀 伊奈忠次 東海北陸 一般 知将 刀 稲葉一鉄 ○ 東海北陸 一般 老練 槍 業師 名:いってつ 稲吉新蔵人 四国 一般 熱血 槍 名:しんくろうど 井上春忠 中国 一般 知将 刀 井上道勝 東海北陸 一般 若輩 刀 井上之房 近畿 一般 猪突 刀 飯尾定宗 東海北陸 一般 冷静 刀 姓:いのお 飯尾常重 四国 一般 知将 槍 飯尾尚清 東海北陸 一般 知将 刀 猪子兵助 東海北陸 一般 知将 刀 姓:いのこ 猪俣邦憲 関東中部 一般 知将 刀 姓:いのまた 庵原忠春 東海北陸 一般 若輩 刀 姓:いはら 庵原元政 東海北陸 一般 熱血 刀 今川氏真 ○ 東海北陸 特定 知将 刀 頑強 公家冠 今村氏直 近畿 一般 猛将 槍 色部勝長 ○ 東北 一般 老練 槍 業師 色部長実 東北 一般 猪突 刀 色部光長 東北 一般 熱血 槍 岩井信能 東北 一般 猛将 槍 名:のぶよし 岩城常隆 東北 一般 若輩 槍 名:ひたち 岩成友通 四国 一般 猛将 刀 名:ともみち 岩室重休 東海北陸 一般 熱血 刀 名:しげやす う 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 上杉景虎 ○ 東北 特定 若輩 刀 業師 兜なし 上杉景信 東北 一般 若輩 槍 上杉憲政 東北 一般 知将 槍 上田朝直 関東中部 一般 老練 槍 上田憲定 関東中部 一般 猪突 刀 魚住景固 東海北陸 一般 猪突 刀 宇賀島忠重 中国 一般 猛将 刀 宇喜多忠家 中国 一般 知将 刀 宇喜多直家 ○ 中国 一般 冷静 槍 豪傑 宇喜多秀家 ○ 近畿 特殊 熱血 刀 豪傑 烏帽子形兜 宇佐美勝行 東北 一般 猛将 槍 宇佐美定満 ○ 東北 特殊 老練 槍 豪傑 知将頭巾 宇佐美実定 東北 一般 猛将 槍 氏家光氏 東北 一般 猪突 槍 氏家直昌 東海北陸 一般 冷静 刀 氏家卜全 ○ 東海北陸 一般 熱血 槍 豪傑 名:ぼくぜん 氏家行広 東海北陸 一般 猛将 槍 臼杵鑑速 九州 一般 知将 刀 姓:うすき 名:あきすみ 臼杵鎮続 九州 一般 猛将 刀 姓:うすき 臼杵統景 九州 一般 熱血 刀 内田鎮家 九州 一般 猪突 刀 宇都宮広綱 関東中部 一般 猪突 槍 鵜殿氏長 東海北陸 一般 知将 槍 鵜殿長照 ○ 東海北陸 一般 熱血 槍 業師 宇奈瀬兼久 四国 一般 猪突 槍 宇野弥七 近畿 一般 猪突 槍 馬詰三四郎 四国 一般 猪突 槍 姓:うまづめ 浦上宗景 近畿 一般 若輩 槍 上井覚兼 九州 一般 知将 槍 名:かくけん(有職) え 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 頴娃久虎 九州 一般 知将 刀 姓:えい 江上家種 九州 一般 熱血 槍 江口光清 東北 一般 猛将 槍 江口玄蕃 四国 一般 猪突 刀 江藤又右衛門 九州 一般 熱血 槍 江村親俊 四国 一般 知将 刀 江里口信常 ○ 九州 一般 若輩 刀 豪傑 姓:えりぐち 円城寺信胤 ○ 九州 一般 冷静 刀 豪傑 姓:えんじょうじ 遠藤直経 ○ 近畿 一般 猪突 刀 中庸 遠藤慶隆 東海北陸 一般 熱血 刀 お 人名 使用可 所属地方 外見 音声 武器 成長 備考 大内定綱 東北 一般 冷静 刀 大久保忠佐 ○ 東海北陸 一般 猪突 槍 中庸 名:ただすけ 大久保忠隣 東海北陸 一般 冷静 刀 大久保忠世 ○ 東海北陸 一般 猪突 槍 業師 大崎泰継 東北 一般 猛将 刀 大崎義隆 東北 一般 知将 刀 大代内匠 四国 一般 猛将 刀 名:たくみ 大須賀康高 東海北陸 一般 冷静 槍 太田一成 近畿 一般 若輩 槍 太田成方 九州 一般 猪突 槍 太田資正 ○ 関東中部 一般 猛将 槍 中庸 大谷帯刀 関東中部 一般 猪突 槍 名:たてわき 大谷吉治 近畿 一般 熱血 槍 大寺松太輔 四国 一般 熱血 槍 名:まつだゆう 大友義統 ○ 九州 一般 猪突 刀 業師 灰色 大西頼包 四国 一般 熱血 槍 大野直昌 四国 一般 猪突 刀 名:なおしげ 大野直之 四国 一般 熱血 刀 大野治胤 近畿 一般 猛将 槍 大野治長 ○ 近畿 一般 老練 刀 業師 大野治房 近畿 一般 猪突 槍 大村純忠 九州 一般 冷静 刀 大村喜前 九州 一般 猛将 刀 名:よしさき 小笠原長忠 東海北陸 一般 老練 槍 小笠原信之 東海北陸 一般 猪突 刀 小笠原秀政 東海北陸 一般 知将 槍 小笠原康広 関東中部 一般 猛将 槍 岡部長盛 東海北陸 一般 猪突 刀 岡部正綱 東海北陸 一般 若輩 槍 岡部元信 ○ 東海北陸 一般 猪突 槍 豪傑 岡吉正 ○ 近畿 一般 知将 槍 豪傑 小川祐忠 近畿 一般 猪突 刀 小河信俊 九州 一般 知将 槍 荻田長繁 東北 一般 熱血 刀 奥平貞治 東海北陸 一般 猛将 槍 奥平貞能 東海北陸 一般 猛将 槍 奥平信昌 東海北陸 一般 冷静 槍 小国大膳 東北 一般 知将 刀 小倉実房 近畿 一般 若輩 槍 小倉松寿 近畿 一般 若輩 刀 名:まつじゅ 小田氏治 関東中部 一般 知将 槍 織田勝長 東海北陸 一般 熱血 槍 織田長孝 東海北陸 一般 猛将 槍 織田長利 東海北陸 一般 猪突 槍 織田長益 東海北陸 特殊 老練 刀 知将頭巾 織田信雄 東海北陸 一般 知将 槍 青色 織田信包 東海北陸 一般 猪突 槍 織田信貞 東海北陸 一般 熱血 槍 織田信孝 東海北陸 一般 熱血 刀 織田信高 東海北陸 一般 若輩 刀 織田信忠 ○ 東海北陸 特殊 若輩 刀 中庸 烏帽子形兜 織田信秀 東海北陸 一般 冷静 槍 織田秀敏 東海北陸 一般 老練 刀 小田孫兵衛 中国 一般 熱血 刀 鬼小島弥太郎 ○ 東北 特殊 熱血 槍 中庸 猛将鉢金 鬼庭左月 ○ 東北 一般 老練 槍 中庸 鬼庭綱元 ○ 東北 一般 熱血 槍 豪傑 小貫頼久 東北 一般 冷静 槍 姓:おぬき 小野崎義昌 東北 一般 猪突 槍 小野鎮幸 ○ 九州 一般 猛将 刀 豪傑 小野寺義道 東北 一般 知将 刀 小野お通 ○ 特殊 特殊 活発 双剣 頑強 女性 小幡信貞 関東中部 一般 知将 槍 小幡憲重 関東中部 一般 知将 刀 小原鎮実 東海北陸 一般 猪突 刀 飯富虎昌 ○ 関東中部 一般 老練 槍 中庸 姓:おぶ 小山田虎満 関東中部 一般 猛将 刀 小山田信茂 ○ 関東中部 一般 猪突 槍 業師 小山田昌行 関東中部 一般 猪突 刀 小山田頼定 東北 一般 老練 槍 小山秀綱 関東中部 一般 老練 槍
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 宮本武蔵(みやもとむさし) 二つ名 天下無双の剣豪 アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 使用条件(通常版) 流浪演武:「仕合」クリア (II)使用条件(4-II) 無限城・別館:「猛将の間」クリア (S)使用条件(真田丸) 来福寺宅でほら貝を渡す 推奨メイン対象 佐々木小次郎・黒田官兵衛 推奨パートナー対象 佐々木小次郎 声優 金子英彦 無双奥義文字 斬 秘奥義・皆伝文字 極 公式動画 『戦国無双4』宮本武蔵 (E)Empires追加要素 生没年 1584-1645 登場年 1599 采配 7 智謀 2 政治 3 政略 値引売買 大喝 戦場策 領民同心・弐 紹介 無頼の剣士。二刀を用いる二天一流の祖。向こう気が強く、自ら「無双」を名乗る。言葉数は少ないが迫力のある若者で、剣に「人斬り」以外の可能性を見出すべくただ道を求め、いつか極意を掴むために剣を振るう。 攻撃方法 武器 太刀+脇差(戦国無双4 公式設定資料集では、「二刀」) 通常攻撃 武蔵の代名詞というべき二刀流は、とにかく隙のない攻撃なのが特長。 N1~3 右→左→一回転の連続斬り。 N4~7 Xの字に連続斬り。 N8 振り返り気味に斬る。威力が高い。 チャージ攻撃 素早く優秀な攻撃が揃っており、対武将戦では後れを取ることはまずない。 C2 打ち上げる。派生するのはヒット時のみ。 C2-2 自身も飛び上がり、空中から二刀流で連続突き。 C2-3 敵を地面に叩き付ける蹴り技。 C3 二本の刀で同時に強打。気絶技。 C3-2 二本の刀を重ねて横に斬る。 C3-3 Xの字で前方を斬り、衝撃波を飛ばす。 C4 強い振りで正面を切り裂く。 C4-2 二本の刀で交互に斬りつつ前進。 C4-3 二本の刀を左右に振りぬく形で前方を斬る。 C5 強烈な打ち上げ技。ガード不能。 C5-2 自身も飛び上がりつつ、縦方向の衝撃波で追撃。 C5-3 下方向(ほぼ真下に近い)に衝撃波を放つ。大威力。 神速攻撃 二刀流での突進。こちらも隙が少ない。 S1~3 二刀流で交互に斬りつつ突進。 S4~5 同上。 S6 左右に刀を振りぬく。 神速強攻撃 こちらには、意外なことに突出した内容の技はないが、SS6はそれなりに優秀。 SS2 二連撃。 SS3 二刀流で地面を穿つ打ち上げ技。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 飛び上がり、交互に衝撃波を二連射。前方広くを攻撃し、高威力。大きく吹き飛ばす。 ジャンプ攻撃 前方を斬り裂く。 ジャンプチャージ 地面を貫く。 騎乗攻撃 左右双方を斬るタイプなので、想像よりかは使い勝手がやや悪い。 R1~3 左右を交互に斬る。 R4~7 そのまま左右を交互に斬り続ける。 R8 二本で同時に右側を斬る。 RC2 左右を同時に打ち上げる。 RC3 左右を同時に強打。気絶技。 RC4 左右を強く切り払う。 無双奥義 無双奥義(前半) その場に踏み止まってクロスに連続切り。 無双奥義(後半) 「剣じゃ無敗だ!」前方に大型の十文字衝撃波を飛ばす。 無双秘奥義 紅蓮属性の付加に加え、連続切りの回数が上昇。 無双奥義・皆伝 空中に飛び上り、対地の連続斬り。最後に十文字衝撃波。 特殊技 名乗り。無双ゲージを回復させるが、敵に当てないと効果が発揮されす、隙も大きめ。 影技 刀を交差させて突撃。 殺陣 四連続攻撃。 無双極意 「俺は無双だ!」固有属性は閃光。 武将解説・性能考察 武将解説 戦国時代の剣豪。二刀流を用いる「二天一流」の祖。 吉岡一門・佐々木小次郎ら数多くの武芸者との決闘に勝利し、その名を高める。 晩年は細川家に出仕し、自身の流派である二天一流を完成させるほか、 主著として名高い『五輪書』を著すなど、多くの芸術分野にも活動の範囲を広げており、画家としての実力では、円山応挙を凌いだとも言われる。 小次郎と同様に、『2』以来久々の復帰となった武蔵。 ただ、活躍時期的な問題ゆえか流浪演武が本舞台となる。 2では西軍所属だったが、本作では史実通りに黒田家に仕え、「ご隠居」と共に戦う一幕も(*1)。 (II)4-IIでは無限城以外に完全に出番なし。 追加台詞すらないという惨憺たる扱いになってしまっている。 (E)Empiresでは、その生没年から最終盤にのみ登場。 やはり出番は少ないが、既に多くの武将が世を去った時代ではその存在感は相対的に大きくなる。 能力的には、剣豪系武将の代表格だけあって政略面は振るわない。 折角の大喝も智謀2では計略値強化に弊害があり、値引売買でも名声向上が遅れるという有様。 何らかの対応策は必須である。 反面、その戦闘力は本作でも無論比類ない。 軍略面では無双の大暴れを期待して問題なし。 (S)真田丸では、一部お役目で出番がある程度。 性能考察 2ではその圧倒的な基本性能の高さに加え、修羅属性付きユニーク武器や名乗りの無双回復性能故に別次元の強さを誇っていたが、 流石に今回はそこまでの強さはない。(*2) 一方で、優秀な基本アクションは健在であるだけでなく、C5派生や神速といった新技は更に戦闘に幅を持たせてくれている。 名乗りも、使い方を弁えれば十二分に戦力となる内容である。 前作の不在や、無双OROCHI2での不覚も、容易に返上可能だろう。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 天地円明刀 42 磐裂根裂剣 150(50) 猛攻5 勇猛4 神撃4 怒髪5 不動4 閃光5 破竹4 克己5カンスト攻撃力に、バランスの取れた技能を持つ総合型武器。固有属性の閃光がやや使い辛い。 甕速桶速剣 150(50) 猛攻5 風撃5 明鏡5 不抜4 閃光5 金剛5 覚醒4 克己5カンスト攻撃力に加え、風撃と明鏡で高い掃討力を見せる。やや防御に難あり。 (II)磐裂根裂剣・閃光 99(50) 閃光83 紅蓮70 体力75 攻撃89 防御80 無双増加82 練技増加74 攻撃範囲80カンスト攻撃力は健在だが、修羅と攻撃速度が無いため、弱い総合型と評すべきか。 (II)甕速桶速剣・金剛 99(50) 金剛62 烈空58 防御58 敏捷60 馬術50 無双増加62 攻撃範囲59 運65重要付加能力が全て無いが、運があるため、汎用レア回収に向く。 (II)甕速桶速剣・閃光 99(50) 閃光93 修羅82 攻撃95 防御74 敏捷80 練技増加86 攻撃範囲84 攻撃速度83最高水準の攻撃力だけでなく、重要付加能力を完備した、第2DLC有数の業物。 (S)天地円明刀 22~42 (S)磐裂根裂剣 276(50) 閃光83 紅蓮72 攻撃強化89 攻撃範囲90 勇猛84 神撃77 心眼90 真髄76破天や攻撃速度といった重要技能が無いため活かしづらいのは否めない。閃光と心眼の相性難も厳しい。 (S)甕速桶速剣 283(50) 金剛86 烈空75 攻撃強化92 攻撃速度82 勇猛87 破天78 明鏡93 迅閃80レア武器とは一転、二重属性ダメージと攻撃速度があり優秀。 名称等の説明・故事来歴 天地円明刀 『2』(初登場)以来の武蔵の得物。 天地は二刀流=一対の刀を示唆する命名。 円明は、二天一流へ改名する前の武蔵の流派の名称。 磐裂根裂剣 磐裂(イワサク)・根裂(ネサク)は、共に日本神話の刀剣神。 『古事記』の「神産み」の段で伊邪那岐(イザナギ)が十拳剣(トツカノツルギ)で、 妻の伊邪那美(イザナミ)を焼き殺した火神・迦具土(カグツチ)の首を斬ったとき、 剣についた血が岩で化生した神。 その次に石筒之男神(イワツツオノカミ。磐筒男神・磐筒女神)が化生している。 橘守部は、「サク」を「裂く」と解し、「岩根さえも裂く剣の威力」を表すとしている。 『2』の時点では「石裂岩刀剣(イワサクイワツツ)」名であったが、 磐筒が同じく復帰組である石川五右衛門のDLC武器の名称に移行し、 より原典の神話名に近い名称となった。 甕速桶速剣 甕速日神(ミカハヤヒノカミ)・桶速日神(ヒハヤヒノカミ)とは、共に日本神話の火神・刀剣神。 上記の岩裂・根裂両神と同様、「神産み」において伊邪那岐が迦具土を斬首した際、 天之尾羽張(アメノオハバリ。上記十拳剣と同一)の根元についた血が、岩に飛散して生まれた三神の一柱。 また、武甕雷(タケミカヅチ)男神と同様に刀剣の神とも。 武甕雷→島津義弘のDLC武器 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 基本だな! 技能も剣の道も基本が欠かせねえ! 勇猛 ◎ 敵将を一気に蹴散らしてこそ、無双の剣! 風撃 ◎ 無双の剣が遠くまで届くようになりゃ、鬼に金棒だぜ! 波撃 △ 衝撃波系の技には乗るぜ! だが、後回しにした方がいいかもしれねえ… 神撃 ◎ 俺は名乗りで無双を回復出来るし、奥義の性能も凄えから必須だぜ! 破天 ○ 閃光属性の不利は、この技能で補えるはずだ。 迅閃 ○ 神速攻撃の強化があれば、雑魚に不覚はとらねえ筈だ。 明鏡 ◎ 閃光属性なら練技ゲージも回収しやすいぜ! 真髄 ◎ 皆伝との相乗効果も期待できるぜ! 怒髪 △ 特殊技があるから無駄になりそうだな… 堅守 ○ これも基本だぜ! 不動 ○ 敵に隙を衝かれるのは勘弁だな…守りや受け身は兵法の第一歩だ! 滅流 × 敵の属性攻撃なんて、見たことがねえ! 波断 △ 奥義を使って、敵の鉄砲は安全に倒せ! 堅忍 ◎ 高難度では敵も強くなる! 特に小次郎は…! 不抜 × 援軍は、援軍はまだかよ! 背水 × 闘志 × 特殊技での回復を優先してくれ! 闘魂 △ こっちの方がまだ効果を発揮できるんじゃないか? 再臨 ○ 死んでから甦る…何故かそんな記憶が俺にはあるぜ… 俊敏 ○ 速く動けば、回避も可能になるぜ! 破竹 ◎ 攻防一体、俺の二天一流に相応しいな! 快進 △ 怒髪と同じだな…これが練技ゲージの方だったらよかったんだが。 覚醒 △ 自動回復は有難いが、これも練技ゲージの方だったらよかったぜ。 騎戦 × 馬の上じゃ剣を振るえねえ! 練騎 × 薬活 ○ 人を活かす技能だな! 俺の剣もかくありたいもんだ! 騎神 ◎ これがあれば、極意は使い放題になるぜ! 霊験 ○ 家宝によりけりだな。克己と一揃えなら話は別だぜ? 克己 ◎ 己を克服してこそ、剣の極みが見えてくる…! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 四角・四分型 開始位置は左上。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 特殊技って2のカウンターのモーション中途半端に残ってるよな - 名無しさん 2015-08-14 02 32 26 レア武器といいDLC武器といい、天下一を目指している剣豪武蔵さんであったが自ら欠点を生み出す最強武人であった…乙 - 名無しさん 2015-09-13 04 10 29 だ、第二DLC武器が圧倒的性能でバランス取れてるから(震え声) - 名無しさん 2015-10-06 11 18 42 閃光と無双奥義の相性がすこぶる悪い - 名無しさん 2016-10-25 12 27 45 不抜と背水の説明文やめてあげろよwwwww - 名無しさん 2016-12-30 00 24 06 再臨やめたれwwwww - 名無しさん 2017-02-19 04 01 19 名前 全てのコメントを見る
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概要 一覧表赤技能 緑技能 青技能 黄技能 技能/技能(4-II)/技能(真田丸)・付加能力対応表 コメント欄 概要 本作における各種技能の一覧。 本作は防具の概念がなくなり、技能関係は武器に一括されるようになった。 また、各種属性が技能扱いとなっている。 強化等は、よろず屋を参照の事。ただし任意の付与・変更は不可能。 技能Lvの最大値は一律で5になる。 赤字は、レア技能になる。 一覧表 赤技能 名称 効果 備考 猛攻 武器の攻撃力が上昇 1Lvあたり攻撃力+20 武器として基本的な技能となる。 風撃 攻撃範囲が拡大 拡大部は固定であり、武器の大きさには依存しない。射撃系や衝撃波には適用されない。 勇猛 敵武将に与えるダメージが増加 主に火力が必要になるのは対武将戦であるため、どの武将にも有効。 波撃 射撃や衝撃波による攻撃の威力が上昇 射撃系は少ないが、衝撃波(間接攻撃)が主力の武将はわりと多い。猛攻+勇猛+波撃が揃うと恐ろしい威力に。 神撃 無双奥義の威力が上昇 無双ゲージを回復可能な特殊技を持つ武将や奥義が強い武将に向く。怒髪・快進や覚醒と併用すると更に効率的。皆伝の強化にもなる。 破天 空中に浮かせた敵に与えるダメージが増加 主力技次第。閃光や金剛の浮き上がり効果にも適用される。無双奥義や皆伝は浮かせるものも多いため、ハズレ技能にはならない。 迅閃 神速攻撃の威力が上昇し、武将に弾かれなくなる 敵武将に弾かれなくなるため、先に周囲の雑魚を蹴散らす、といった時に効果的。 明鏡 無双極意の効果時間が長くなる 1Lvあたり約2秒延長される。基本時間は約10秒なので、Lv5で効果時間は倍となる。秘伝之書や克己との相性が素晴らしく、特殊技を使う時間も容易に捻出可能。 真髄 無双極意中の攻撃の威力が上昇 克己や明鏡との併用が望ましい。極意の仕様上、皆伝の強化にもなる。 怒髪 攻撃時の無双ゲージ回復量が増加 無双奥義を主体とする武将と高相性。属性攻撃との相性も無論良好。 緑技能 名称 効果 備考 堅守 自身の防御力が上昇 1Lvあたり防御力+20 不動 敵の攻撃を受けたとき、のけぞりにくくなる 割り込まれても攻撃を継続できるため、混戦でこそ活きる技能。無双極意や神速攻撃の追加により相対的に価値が低下した面もあるが、依然として武器の振りが遅いキャラには必須に近いほか、勇猛と同じくチャージ攻撃タイプのキャラと相性良好である。 波断 敵の射撃や衝撃波による攻撃のダメージを軽減 高難度での火縄銃対策に。 堅忍 敵武将から受けるダメージを軽減 高難度向けの技能であり、高難度では特に有効。 背水 瀕死時に攻撃力と防御力が上昇 可能な限り瀕死状態は避けたいが、使うのであれば背水・不抜とセットが望ましい。 不抜 瀕死時に練技ゲージが徐々に回復 滅流 敵の属性効果を軽減 敵からの属性攻撃は殆どないので死に技能気味。 闘志 攻撃を受けたときの無双ゲージ回復量が増加 高難易度においては、奥義が嵌め脱却の要となる。 闘魂 攻撃を受けると練技ゲージが回復 今作では影技回避があるので、この技能か闘志のどちらかがあれば高難易度でも安心。無論、そのまま極意を発動して一発逆転、と言った戦い方もできる。 再臨 体力が尽きたとき、一度だけ体力が一定量で回復 復活時の体力回復量は、最大値のLv×20%相当。 青技能 名称 効果 備考 俊敏 自身の敏捷性が上昇 1Lvあたり敏捷性+20 紅蓮 攻撃時に炎が発生してダメージを与え続ける 属性技能。詳しくは属性の頁を参照。 閃光 攻撃時に雷が発生して周囲の敵にもダメージを与える 凍牙 攻撃時に氷が発生して敵の動きを止める 烈空 攻撃時に風が発生してガード無視の追加ダメージを与える 金剛 攻撃時に岩が発生して気絶効果と追加ダメージを与える 修羅 攻撃時に一般兵を一撃で倒し、武将には追加ダメージを与える 破竹 100人撃破ごとに体力が一定量回復 Lv×20だけ体力が回復する。神速攻撃により相対的に価値が向上した。 快進 100人撃破ごとに無双ゲージが一定量回復 Lv×20だけ無双が回復する。Lv5なら丁度ゲージ一本分になる。こちらも神速攻撃により相対的に価値が向上。 覚醒 練技ゲージ最大時に無双ゲージが徐々に回復 無双・練技の両ゲージを使い分けられる本作では効果大。 黄技能 名称 効果 備考 騎戦 自身の馬術が上昇 1Lvあたり馬術+20無双極意や神速攻撃の追加、騎馬自体の弱体化により価値が低下。 練騎 騎乗中の行動が強化 騎乗の出番が少ない本作では死に技能。 目利 いい武器を得やすくなる 技能レベルが高く、技能数が多い武器が手に入りやすくなる。 収集 技能珠を得やすくなる 各種大素材も落とすようになる。 真眼 道具を得やすくなる 高Lvになると、一般兵も落とすようになる。道具を全種揃えた後は死に技能。一応の金策にはなるが。 薬活 体力回復時の回復量が増加 回復系アイテムの回復量に、(Lv+1)×25の補正がかかる。Lv5で体力回復量は+150になる。NPCを回復させる場合にも適用される。本作は武将のランダムドロップや携帯道具・家宝など、アイテムによる回復の機会は多い。 百錬 技の熟練度が成長しやすくなり、有利な攻撃でのダメージが増加する Lv×20%の修正がかかる(?)。克己+勲功お守りで階級稼ぎをする場合、熟練度成長の遅れはこれで補完を。 霊験 道具の効果時間が長くなる 技能Lv×4秒だけ効果時間が延長される。何と、克己や1000人撃破ボーナスにも適用される。一部の家宝には適用されないが、道具と同一内容の効果があるDLC家宝も適用対象。 騎神 騎乗中、徐々に練技ゲージが回復 回復速度はかなり早い。Lv5の場合、約5秒でゲージ一つが溜まる。 克己 階級上昇時に限界を超えて能力が成長し、さらに一定時間能力が上昇 階級上昇時に、1000人撃破のボーナスが発動する。秘伝之書の効果で長時間の極意を発動可能になるため、極めて強力。技能Lvは限界突破後の能力成長量に係わり、ボーナスの性能とは無関係。勲功お守りと併用するとさらに凄いことになる。 技能/技能(4-II)/技能(真田丸)・付加能力対応表 通常版 4-II 真田丸 備考 猛攻 猛攻 剛力の丸薬 4-IIでは名称と内容を分割・真田丸では秘薬に 攻撃(技能・付加能力) 攻撃強化(武器技能) 風撃 攻撃範囲(付加能力) 攻撃範囲(武器技能) 4-IIでは名称変更 勇猛 勇猛 勇猛(武器技能) 波撃 間接攻撃(付加能力) 間接攻撃(武器技能) 4-IIでは名称変更 神撃 神撃 神撃(武器技能) 破天 破天 破天(武器技能) 迅閃 迅閃 迅閃(武器技能) 4-IIでは内容変更、青技能に 明鏡 明鏡 明鏡(武器技能) 真髄 真髄 真髄(武器技能) 怒髪 無双増加(付加能力) 無双増加 4-IIでは名称変更 -- 霊妙 属性付与の丸薬 4-II新技能・真田丸では秘薬に -- 心眼 心眼(武器技能) 4-II新技能 -- 攻撃速度(付加能力) 攻撃速度(武器技能) 4-II新付加能力 -- 練技増加(付加能力) 練技増加 4-II新付加能力 堅守 堅守 無敵の丸薬 4-IIでは名称と内容を分割・真田丸では秘薬に 防御(技能・付加能力) 防御 不動 不動 不動 波断 -- -- 削除 堅忍 堅忍 堅忍 背水 背水 背水 不抜 不抜 不抜 滅流 滅流 滅流 闘志 -- -- 削除 闘魂 -- -- 削除・Empires以降は標準装備扱いに 再臨 再臨 再臨 -- 鼓舞 慈愛の丸薬 4-II新技能・真田丸では秘薬に -- 体力(付加能力) 体力 4-II新付加能力 俊敏 俊敏 敏捷の丸薬 4-IIでは名称と内容を分割・真田丸では秘薬に 敏捷(技能・付加能力) 敏捷 紅蓮 紅蓮(付加能力) 紅蓮(武器技能) 4-IIでは付加能力に変更・真田丸では武器技能に 閃光 閃光(付加能力) 閃光(武器技能) 凍牙 凍牙(付加能力) 凍牙(武器技能) 烈空 烈空(付加能力) 烈空(武器技能) 金剛 金剛(付加能力) 金剛(武器技能) 修羅 修羅(付加能力) 修羅(武器技能) 破竹 破竹 破竹 4-IIでは内容変更 快進 快進 快進 4-IIでは内容変更 覚醒 覚醒 覚醒 -- 飛燕 飛燕 4-II新技能 -- 撃進 撃進 4-II新技能 -- 秘伝 秘伝 4-II新技能 騎戦 馬術(技能・付加能力) 馬術 4-IIでは名称変更 練騎 -- -- 削除 目利 目利 -- 収集 収集 -- 4-IIでは内容変更 真眼 真眼 -- 4-IIでは内容変更 薬活 薬活 薬活 百錬 -- -- 削除 霊験 -- -- 削除 騎神 騎神 騎神 克己 -- -- 削除(4-IIでは覚醒技能が限界突破機能を代替・真田丸では道場の特別稽古に) -- 戦巧 戦巧・武勲薬 4-II新技能・真田丸では秘薬版も -- 千金 千金・砂金薬 4-II新技能・真田丸では秘薬版も -- 騎皇 騎皇 4-II新技能 -- 運(付加能力) 運 新付加能力・真田丸では装飾品技能に -- -- 奇利 真田丸新技能(内容自体は収集に近い) -- -- 奪取 真田丸新技能(内容自体は真眼に近い) -- -- 熟練 真田丸新技能(内容自体は百錬に近い) 通常版と4-II、及び真田丸との間の技能・付加能力の対応表。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 目利なんて五右衛門のレア武器についてるから五右衛門で武器集めすればいいし、いい武器出たらそれ使い回せばいいから要らないよね…せっかくいい技能付加の武器出てきても目利とか収集ついてるとがっかりする(あくまでも個人的に) - 名無しさん 2014-11-08 09 49 02 4-2ではどうなるんだろ?兵法書で修得するということだが戦国無双2みたいになるのかな? - 名無しさん 2014-11-23 21 30 18 戦国無双シリーズが初めてで昨日から戦国無双4を始めましたが、武器についてがとにかくよく理解が出来ずにいます。各技能上限は5との事ですが、例えば手に入れた武器に技能が3つしか付いていなくてその全てが3までしかレベルアップできない状態のものは、どちらもそれ以上増やす事は無理という事でしょうか。そうであるならば、空きスロット(?)無しの全てが埋まっている武器が欲しい場合は手に入るまで高難易度に臨んで武器を手に入れていかないといけない、という事でしょうか。システム自体に慣れていないため、質問の意味が良く分からないかもしれません。申しわけありません。 - umi 2015-08-09 19 14 48 質問で言っている通りで合ってるよ、性能高い武器が欲しいなら根気よく高難易度に挑戦するしかない。 - 名無しさん 2015-08-10 03 59 29 ご回答いただきありがとうございます!!そうなんですね。では皆様理想の技能が付いている武器を見つけるまで根気よく戦っているのですか…。私ももっともっとレベルアップさせて高難易度に臨めるように頑張ります。本当にありがとうございました* - umi 2015-08-10 06 48 07 通常盤、秒数が表記されている(30秒、~~する、の様な)家宝で「霊験」の効果で時間延長しましたよ - 名無しさん 2015-09-20 10 55 21 ジャマ~ - a 2015-11-18 13 54 46 名前 全てのコメントを見る
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おもしろい - 名無しさん 2014-03-23 17 54 28 新武将は、三國6エンパみたいにエディット武将を一般武将と差し替え出来るようにしてほしかった。シナリオとかムービーとの兼ね合いで難しいだろうとは思うけど。 - 名無しさん 2014-03-27 11 50 09 最大のレベルは50ですか? - 名無しさん 2014-05-30 17 47 14 限界突破ある? - 中村 2014-07-04 23 02 07 質問なら質問板行こうな? - 名無しさん 2014-07-04 23 15 18 よくある質問に書いたから見て - 名無しさん 2014-07-04 23 21 18 2エンパやりこんでた自分には面倒なぐらい でもすごすぎる - 名無し狭山 2014-07-07 13 42 09 さすがにViitaです。4月下旬、戦国無双4というのを知りました。←(すまんこれ別) それにしても凄い進化した(笑) これなら2エンパと違って武将がいっさいかぶらない。 - 名無し狭山 2014-07-07 13 47 30 3 よりパーツも断然増えてるし よろず屋でさらに防具を買ったりできる。頭の大きさ、腕の長さ、腰ね高さとかも。いろも基準があるから決めやすい。特に顔色 3だと黒っぽく・白っぽくがしにくかった。 顔が細かい。大まかに顔をきめ、目や鼻 くち まゆ 輪郭そしてさらに細かく。 女なら胸・・(マテ - 名無しさん 2014-07-07 14 07 52 新武将女を作るとき 胸の大きさを決めるところがありますが、何故か最初の大きさが小さい。 - 名無し狭山 2014-07-07 14 31 33 武将のカラー編集出来ないですか!? - 安藤りんご 2014-08-16 13 08 10 全コンプリート達成しました。トロフィーコンプリートは、まだですけれど。とりあえず宝物庫コンプリート達成出来て良かったです。 - 名無しさん 2015-08-31 22 44 08 戦闘画面で新武将の成長値見たけど、限界突破させたら全員一緒 。成長タイプの設定って「4-Ⅱ」からの覚醒技能以外は関係ない感じなのかな? - 名無しさん 2015-09-08 21 02 14 限界突破させたんならそりゃそうでしょ - 名無しさん 2015-09-12 22 41 54 やっぱりそうなんだ。プレイアブル武将も新武将も最終的には能力値は全員一緒。後は武器で能力の差が出ますね。戦国4(無印)の成長タイプ選択は気にしなくて良いみたい。ちょと残念… - 名無しさん 2015-09-18 01 23 29 無双シリーズとはそういうものである。アクションゲーム黎明期では女性キャラでクリアできないと言うのが当たり前の時代があった。 - 名無しさん (2020-06-08 05 26 05) 個人的に、フレンドや他のユーザの新武将データをダウンロードできるシステムが欲しいな。リアルタイムだと中々時間が合わない。いっそのこと、無双オンラインみたいに新武将メインのゲームつくって欲しい。 - 名無しさん 2015-09-18 01 34 04 佐藤健くんや神木隆之介くんにしたいのだが、佐藤二朗や長野博になってしまう。実にけしからん! - 名無しさん (2020-06-08 05 17 21)
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 豊臣秀吉(とよとみひでよし) ※ 改名前は羽柴秀吉 二つ名 黄金の天下人 アクションタイプ 通常攻撃タイプ 使用条件(通常版) 最初から使用可能 (II)使用条件(4-II) 最初から使用可能 (S)使用条件(真田丸) 第六章:「山崎の戦い(真田丸)」クリア 推奨メイン対象 (E)雑賀孫市・石田三成・ねね・加藤清正・黒田官兵衛・竹中半兵衛・福島正則・(S)茶々 推奨パートナー対象 雑賀孫市・徳川家康・石田三成・ねね・前田利家・加藤清正・黒田官兵衛・竹中半兵衛・福島正則・(S)茶々 声優 石川英郎 無双奥義文字 志 秘奥義・皆伝文字 昇 公式動画 『戦国無双4』豊臣秀吉 (E)Empires追加要素 生没年 1537-1598 采配 8 智謀 9 政治 10 政略 全城普請 領民同心・弐 戦場策 騎馬隊突撃・弐 紹介 庶民出身の織田家の家臣。明るくひょうきんな人柄で、非常に頭がよく人の本質を見抜く力がある。また情に厚く、人を虜にする魅力の持ち主。人が悲しむ姿を見ることを嫌い、すべての人間が楽しく笑って暮らせることを望む。 攻撃方法 武器 三節棍 通常攻撃 威力には欠けるが、範囲と速度は折り紙付き。 N1~3 三節棍を連結状態で三連撃。軌道はほぼ同じ。 N4~7 ×の字を描くように交互に打撃。 N8~11 三節棍を展開し、小回りの連撃を繰り出す。 N12 再び連結状態に戻し、鋭い突きで止め。威力は高くダウン効果もあるが、狭い。 チャージ攻撃 こちらも威力より速度重視。C9追加入力ハメは本作でも健在。 C2 連結状態で打ち上げる。 C3 突き。気絶効果あり。 C4 左右交互に振り回す。 C5 竜巻を起こして周囲の敵を浮かせ、自身もジャンプ。ジャンプチャージにも繋がる。 C6 展開状態で、左右交互に連撃。 C7 三節棍で敵を捕捉し、投げ飛ばす。ガード不能。 C8 展開状態で、左右交互に三連撃。 C9 一回転して三節棍で地面を強打。追加入力で再び叩く。広範囲かつ隙も少ない主力技。花火の演出も追加されるようになった。 神速攻撃 範囲も速度も良好。第二の通常攻撃とも言える内容。 S1~3 展開状態の三節棍を振り回す。 S4~5 同上。 S6 連結状態の三節棍を回転させて突進。 神速強攻撃 癖のない動きであり、使い勝手は良好。 SS2 側転で突進する。 SS3 三節棍をブーメランのように投擲。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 地面を叩く三連撃の後、締めの一撃。 ジャンプ攻撃 前方を連結状態で薙ぎ払う。 ジャンプチャージ 連結状態で地面を強打。 騎乗攻撃 アクロバットな飛び乗り方が見所。性能は普通。 R1~3 連結状態で叩く。 R4~7 展開状態で振り回す。 R8 同上。 RC2 展開状態で振り回し、敵を打ち上げる。 RC3 展開状態での突き。気絶効果あり。 RC4 自身も回転しつつ、強く打ち払う。 無双奥義 無双奥義(前半) 自身も飛び跳ねつつ三節棍を振り回す。緊急避難・攪乱共に可能。 無双奥義(後半) 小判をばら撒きながら三節棍をブーメラン状態で周囲に投擲する。 無双秘奥義 前半の飛び跳ねる回数が増加。紅蓮属性も付加。 無双奥義・皆伝 大ジャンプの後、空中から三節棍で竜巻を地上へ吹き付ける。 特殊技 発動中は敵兵から金が手に入りやすくなる。発動中のみに熟練度上昇の対象となる。ただし本作は防具・軍馬を買い揃えると鍛工くらいしか金を使わない為、あまり金欠に困ることがない。(II)4-IIでは金の使い道が大幅に増えた事で、特殊技の重要性も飛躍的に上昇した。(E)Empiresでも効果は同じだが、入手金額自体は激減している。ただし、貴重な資金の入手方法であるため、重要性自体はさらに増している。(S)ドロップした砂金の自動回収が可能になり、極めて便利になった。鍛工の都合から金欠になりがちなこともあり、重要性が一層増している。 影技 連結状態で突進。 殺陣 三節棍で連撃→とどめの一撃で吹き飛ばす。 無双極意 固有属性は金剛。 武将解説・性能考察 武将解説 一介の農民(下級武士とも)から異例の出世を遂げた天下人。太閤。 織田家臣として出仕して後、墨俣の一夜城や金ヶ崎の退き口などで功績を挙げ、 織田家を代表する一軍の将に昇る。 本能寺の変で織田信長が横死するや、山崎の地で明智光秀を討ち、 この功で織田家後継者としての地位を事実上獲得。 賤ヶ岳の地で先輩にあたる柴田勝家を破り、小牧長久手で徳川家康を政治的に服させる。 その後は四国・九州・小田原と各地を平定し、信長から継承した天下取り事業を成し遂げた。 だが、唐入りの失敗や弟・秀長の死などもあり、明るい人たらしとしての姿は陰り、晩年は暗い側面もあった。 この辺りは、小田原の陣後のムービーや流浪演武でも示唆されている。 織田家臣時代は信長からの信頼も比較的厚く、数々の功績により城持ち大名になるなどの出世を上げていったが、 やはり農民上がり故に他の家臣団からは白い目で見られることがしばしばあり、 特に家臣団の筆頭格である柴田勝家とは犬猿の仲であった。 さらに秀吉自身がひそかに想いを寄せている信長の妹・お市も大の秀吉嫌いで、 両者から「猿」呼ばわりされているのは恒例のシーンである。 因みにこれら秀吉嫌いの二人組は信長の死後本格的に秀吉と敵対関係になった末、 秀吉に敗れ二人して運命を共にしているという共通点もある。 こうした幾多の壁を切り抜けて破格の大出世を遂げることが出来たのも、 やはり秀吉自身の持つ卓越した知恵あってこそであろう。 その歴史的地位から、『初代猛将伝』昇格以来のレギュラー武将である。 シリーズを通じて彼に関する主要な人物はほぼ出揃った感もあり、大きな変更はない。 勿論、戦国時代の中心人物だけあり、織田の章・天下統一の章で一貫して出番は多い。 ただ、大谷吉継を巡る評価の一部が浅井長政に移っているなど、 やや物足りない面もあるが、これは贅沢というべきか。 (II)4-IIでは、子飼い達の世代と人間関係が作品自体の中心となっただけあり、 自身が直接主人公を務める章こそないが、ほぼ全般に出番がある。 ただし、その立場故か後半は選択禁止扱いになる場面が多いのが残念ではある。 (E)Empiresでの扱いはほぼ史実通り。 大名であれ家臣であれ、糟糠の妻のねねとの切り替えを活かしていこう。 特殊技による金銭収入も、序盤は有効活用したい。 能力的には何でも任せられる万能型であるが、折角の政治10に対応する提案が無いのが残念。 政治系提案を持つ三成ら奉行衆を鍛えて、弟子の育成に励むといいだろう。 全城普請も領民同心・弐も共に使い勝手が抜群なので、その意味では家臣向きとは言える。 台詞面では、2以来の旧友である雑賀孫市への台詞が追加され、人間関係が補完された。 「その結果どうじゃ。沼田を取ったときも、 徳川や北条との戦でも、驚くほど人が死んでおらん」 (S)真田丸では、その史上の位置づけから、中盤の物語の動きの中心人物となる。 裏切りを繰り返す真田昌幸の真意を誰よりも早く見抜くなど、相変わらずの知恵者ぶりを発揮している。 だが、肝心の茶々との関係は、「庇護者」に留まるなど両者の関係は一部伏せられており、 そのため、遺児・秀頼が描かれなくなるなどの弊害もでている。 正室・側室の関係は、規制の対象となるのだろうか? 性能考察 得物の三節棍は重みに欠けるが、範囲も攻撃速度もまさしく天下一品。 これと安定のC9ループが健在であり、成長し切れば苦戦は無いだろう。 神速攻撃は斬り込みにも向き、初心者でも安定して使うことが出来るだろう。 特殊技は純粋な稼ぎ技であるが、その分リスクは無いため、積極的に使っていきたい。 (II)特に4-IIではなにかと資金繰りに困る事が多い為、特殊技の重要性も増した。 (S)真田丸では更に強化されたため、いち早く絆を確保しておきたい。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 三天鐘鬼 32 三貴宇津皇子 122(42) 猛攻4 破天4 迅閃4 明鏡5 金剛5 真眼5 霊験5 克己5霊験・迅閃・明鏡と重要技能が揃う。真眼Lv5を活用し、道具と売却益を狙うとよい。 三界金猿文殊 142(42) 猛攻5 勇猛5 真髄5 閃光5 金剛5 快進4 目利5 克己5こちらも技能面に過不足は無い他、総合技能Lvそれ自体が優秀。目利Lv5があるため、五右衛門と共に武器回収をさせたいところ。 (II)三貴宇津皇子・金剛 91(42) 金剛83 烈空79 体力72 攻撃85 敏捷84 練技増加81 攻撃速度76 運85二重属性ダメージと攻速・運がある中々の出来。 (II)三界金猿文殊・閃光 91(42) 閃光63 凍牙57 体力60 防御59 敏捷65 無双増加61 攻撃速度63 運66閃光・凍牙で防御に優れる。運の数値も悪くない。 (II)三界金猿文殊・金剛 91(42) 金剛97 紅蓮83 攻撃90 防御81 敏捷90 無双増加87 攻撃範囲82 運99運カンストの天下人仕様。修羅と攻速のある汎用レアも容易に回収出来よう。 (S)三天鐘鬼 13~33 (S)三貴宇津皇子 259(42) 金剛83 烈空79 攻撃強化85 攻撃速度76 勇猛76 破天88 心眼79 明鏡83技能の揃えがほぼ完璧な、レア武器有数の一品。 (S)三界金猿文殊 266(44) 閃光86 凍牙82 攻撃強化88 攻撃範囲78 神撃77 破天89 真髄84 迅閃88攻撃力以外はほぼレア武器に劣る、下位互換品。 名称等の説明・故事来歴 三天鐘鬼 1猛将伝(初登場)からの秀吉の武器の名前。 「三天」は仏教用語で三尊の神様という意味。 「鍾鬼」は中国神話の神・鍾馗(ショウキ)から。 鍾馗は皇帝に悪さをした鬼を退治したという伝説を持つ神で、実在する人物だったとも言われる。 この神は日本でも江戸時代前期頃から信仰されるようになり、 「鍾鬼さま」「お鍾馗さん」といった愛称で信仰が残っている地域もある。 三貴宇津皇子 日本神話に登場する言葉・三貴子(ミハシラノウズノミコ)から。 三貴子は三柱の貴ぶべき神という意味で、「古事記」では伊坐那岐(イザナギ)と伊坐那美(イザナミ)から生まれた、 三柱の神・天照大神(アマテラスオオミカミ)、月讀命(ツクヨミ)、素戔嗚尊(スサノオノミコト)の事を指す。 関連 月讀命→藤堂高虎のレア武器 素戔嗚命→真田幸村のレア武器 三界金猿文殊 「三界」は仏教用語の三界(サンガイ)から。 三界は欲界・色界・無色界の三つの世界の総称で、この三つは人間が生死を繰り返しながら輪廻する世界であるという。 ちなみに、この三つの世界の永遠の輪廻から抜け出す事を解脱(ゲダツ)という。 「金猿」は特にこう呼ばれる神獣等がいないので、秀吉の愛称であるサルから付けられたと思われる。 ちなみに、孫悟空のモデルになったとされるサル・金糸猴(キンシコウ)の英語訳がゴールデンモンキー(金猿)である。 「文殊」は仏教における守護神・文殊菩薩(モンジュボサツ)から。 文殊菩薩は知恵を司る菩薩として信仰されており、元々は釈迦(シャカ)の弟子とも、知己とも言われる。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ◎ 通常攻撃タイプは、攻撃力に左右されやすいからのう。 勇猛 ◎ わしも正則らには負けれられん! 風撃 ◎ わしの三節棍は長さと手数で勝負! 長所を伸ばすんじゃ! 波撃 × その手の技はわしには無いからのう…孫市に譲ってやっとくれ。 神撃 △ 使い勝手が上がったのは確かじゃが…皆伝狙いか? 破天 ○ 固有属性で浮き上がった敵への追加攻撃となろう! 迅閃 ○ わしの周りには神速攻撃が得意な者が多いが、わしもそこまで負けておらんぞ! 明鏡 ◎ 特殊技を使い切る都合に合うじゃろ! 真髄 ○ 外れはなさそうじゃな。皆伝の使い方は練習するんじゃ! 怒髪 △ 奥義は緊急避難向けかのう… 堅守 ○ 守りを固めにゃ、やられてまうわ! 不動 △ 割り込みは阻止しやすい方じゃろう。無論、安全策も必要じゃがな。 滅流 × 滅多にないことに備えてもしゃあない! 波断 △ 鉄砲は優先的に処理せなあかん! 堅忍 ◎ 天下を目指せば、強い敵にガンガン当たる…備えなあかんわ! 不抜 × 死んでもうたら、何もかも夢のまた夢… 背水 × 闘志 × 敵の攻撃は回避して戦うようにせなあかん! 闘魂 × 再臨 ○ 保険はええのう! 頼り切りはナシじゃぞ! 俊敏 ○ 元々の長所を伸ばすのはええ判断じゃ! 破竹 ◎ 戦いつつ回復! 無駄のないのはええこっちゃ! 快進 △ 便利なのは確かなんじゃが、わしの場合は…。 覚醒 △ 極意を使った方がええかもしれん。 騎戦 × 馬上では戦いはよう出来ん! 練騎 × 薬活 ○ ねねの作った美味いモン喰えば、みんな笑顔になるで! 騎神 ○ 移動中に練技を貯められるのは便利じゃ! 霊験 ○ 家宝が揃っておるなら問題ねえ。克己と一緒に使うのが本領じゃ。 克己 ◎ 己の壁を越えて、天下取っちゃる! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 横菱・混合型 開始位置は下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 初期搭載 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 『戦国無双』通常衣装 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 相変わらず秀吉は安定して使いやすいな、皆伝も少し当たりやすくなったし - 名無しさん 2014-05-06 23 39 40 N3が"突き"でないのが強みno。 - 名無しさん 2014-05-07 00 31 31 N3が"突き"でないのが強みの一つ。 - 名無しさん 2014-05-07 00 31 43 流浪の秀吉イベントの最後を何もせずに見守ると、晩年の彼を象徴するような展開に…… - 名無しさん 2014-08-26 08 43 44 史実でもそうだし、無双でも結構複雑な人のようだしね。秀吉自身、信長に通じる自分の中の冷徹さに気付いていないということなのかな - 名無しさん 2014-09-03 10 34 53 無印だと特殊技が死に気味だったけど、4-Ⅱだと兵法書が大量にいるから使いどころが出てきたね - 名無しさん 2015-02-13 18 35 22 4-llの猿文殊・閃光を使って気付いたのだけど、閃光属性で不利になりにくい珍しいキャラだと思った。通常攻撃が元からリーチの長さと小回りの良さを兼ね備えるから浮いた敵を逃がしにくいし受身を取られてもすぐに捕まえられる。しかも通常攻撃タイプだから12段階も出せる。 - 名無しさん 2015-08-22 20 51 59 ちょっと攻撃遅くなった気がする。気のせいかな? - 名無しさん 2015-09-21 13 17 14 名前 全てのコメントを見る
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◆◇無双とは?◇◆ 2000年8月3日に発売された真・三国無双、その4年後の2004年2月11日に発売された戦国無双のことを指します。 真・三国無双 概要 今から約1800年前の中国が舞台・・・ 184年に勃発した黄巾の乱を皮切りに数多の英雄たちが中国の覇権をかけて激しい戦いが繰り広げられていく爽快アクションゲームで プレイヤーである自分自身は「魏 呉 蜀 他」の勢力から どれかのキャラを選択しクリアを目指すといったようなゲーム仕様です 戦国無双1・2 概要 真・三国無双から約4年、舞台を戦国乱世に移し日本中を駆け巡るアクションゲーム 桶狭間の戦い 、川中島の戦い、長篠の戦、本能寺の変など日本人なら誰でも知っている戦闘ステージが用意されており 織田信長、武田信玄、上杉謙信、伊達政宗、真田幸村、前田慶次など有名武将の操作が可能 真・三国無双シリーズにも劣らない爽快感を味わえる 戦国アクションゲームです。
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基本情報(E)Empires追加要素 紹介 攻撃方法 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 武器データ基本性能 名称等の説明・故事来歴 技能考察 (II)技能盤 衣装 コメント欄 基本情報 名前 お市(おいち) 二つ名 戦場の白百合 アクションタイプ チャージ攻撃タイプ 使用条件(通常版) 最初から使用可能 (II)使用条件(4-II) 無双演武:「小谷城の戦い(忠節の章)」クリア (S)使用条件(真田丸) 第三章:「野田福島の戦い(真田丸)」クリア 推奨メイン対象 織田信長・浅井長政・(E)柴田勝家・(E)藤堂高虎 推奨パートナー対象 雑賀孫市・浅井長政・柴田勝家・(E)藤堂高虎・小少将・(S)茶々 声優 前田愛 無双奥義文字 憐 秘奥義・皆伝文字 凛 公式動画 『戦国無双4』お市 (E)Empires追加要素 生没年 1547-1583 登場年 1562 采配 4 智謀 5 政治 7 政略 偃月の陣 赤心勧誘 戦場策 領民同心・弐 紹介 尾張の大名・織田信長の妹。信長の上洛に伴い、近江の浅井家と同盟を結ぶため、当主・長政のもとに輿入れする。聡明で心優しく、戦乱の世の宿命に心を痛めつつも、長政の傍らで同じ夢を見続けることを望む。 攻撃方法 武器 連環輪 通常攻撃 左右の手に輪を2つずつ繋いで攻撃する。前作より若干振りが早くなっている。 N1~3 右→左→軽く飛びながら両サイドの順に振る。 N4~7 左→右→左→右の順に振る。N1~3よりリーチが長いがチャージ攻撃に移行する事が多いので使用頻度は少ない。 N8 その場で回転しつつ全方位攻撃。範囲は広いので性能自体は悪くない。 チャージ攻撃 体操のフープを扱うように舞いつつ攻撃。雑魚戦・武将戦共主力になる。 C2 打ち上げ攻撃。範囲は狭いが出は早いのでタイマン用として。 C2-2 打ち上げた相手に輪を投げつけて攻撃。これも範囲は狭いが地上の敵も近くにいれば巻き込める。属性が閃光でもちゃんと連続ヒットするタイプの追撃なので使い勝手は良い方。 C2-3 輪を4つ繋げ、ジャンプして追い討ち。多少範囲が広くなり周囲の敵にも当てられる。 C3 輪で強く左右から挟み込み、相手を気絶させる。発生が早くC3-3までの全段ヒットでかなりのダメージがあり、殺陣にも繋げられるタイマン用の技。 C3-2 両サイドの輪でX状に斬り付ける。 C3-3 輪を4つ繋げて斬り付ける。 C4 二回転して両輪で打つ。前作より一回転増えたのに伴い回転自体が高速化している。閃光で多段化。 C4-2 前に跳ねながら輪を4つ繋げて薙ぎ払い。前作より技の繋ぎが早い。 C4-3 連環輪を∞字に投げる広範囲技。軌道の関係上範囲に穴はあるが非常に広範囲な為雑魚の集団戦における主力。 C5 輪の繋がりを解いて、前方に扇状に投げつけ、後方に回り戻ってくる。射程、範囲共に優秀で雑魚散らしに使いやすい。ガード崩し効果あり。 C5-2 飛ばした輪をキャッチし、前作のC5だった回転蹴りを繰り出す。前作より回転速度が上がり当てやすくなっている。こちらも範囲が広く当てやすいがここで止めると隙が少々大きい。 C5-3 輪を繋げて回転した勢いで前方に跳び、着地しつつ全方位斬り付け。C5-2よりは隙が少ない。 神速攻撃 連環輪を4つ繋げて左右に振り回す。 S1~3 右→左→右→順にに振り回す。範囲、速度共に良好で制御しやすい。 S4~5 同上。 S6 前進しつつ回転し全方位攻撃の後、手早く∞字の軌道で投げつけ高範囲攻撃する。テンポを落とさずS6→影技→S1と繋げられ優秀。 神速強攻撃 範囲の広い攻撃が揃い、隙が大きいが使い勝手は良い部類。 SS2 C3-3に似た打ち上げ攻撃。見た目より範囲が広く後方の敵も巻き込める。 SS3 自身はその場に止まり、繋がりを解いた輪が飛んで切り刻む。スティックで方向転換が可能で、全方位攻撃としても使用出来る。 SS4 SS2と同じ。 SS5 SS3と同じ。 SS6 その場に止まり、繋がりを解いた輪が周囲を高速回転する。広範囲且つ攻撃判定の持続も長く隙も少なめで使いやすい。 ジャンプ攻撃 右から左に輪で薙ぎ払う。普通のジャンプ攻撃。 ジャンプチャージ くるっと回りながらドスン。着地後の隙がやや大きめ。 騎乗攻撃 振りは早いが範囲、射程とも劣るため使う機会は殆ど無い。 R1~3 右サイドを攻撃。 R4~7 同上。 R8 少し溜めて攻撃する。 RC2 打ち上げ攻撃。 RC3 輪を4つ繋げて叩き付ける。気絶効果。 RC4 両サイドを攻撃。 無双奥義 無双奥義(前半) 自身の周りで連環輪を回し続け切り刻む。発動中は移動出来ないため、ガードされると弱い欠点がある。ガードに対しては閃光・烈空の発動でリカバーが可能だが、閃光だと敵を浮かせるため一長一短。正面から左回しとなり、回し始める前に討ちたい相手の方を向くと効果的なほか、ガード回避にも繋がり重要である。 無双奥義(後半) 輪を空中に放り投げ、ピンク色の花吹雪を舞わせる。前半の部分で絵浮かせた敵を真上に弾いていた旧作と比べ、今作では浮かせた敵を外側方面に弾くようになり、敵が回している輪から脱出されるようになった点(しかも範囲が前半部分より多少狭いのもあって)で性能が大幅ダウンしている。全て命中させるには敵を浮かせないことや壁際で使う、途中でカットする(閃光が入った場合はすぐに)などの工夫が求められるようになった。 無双秘奥義 前半の回転回数の増加と、紅蓮属性の付加。 無双奥義・皆伝 回転しつつ周囲に連環輪を展開し、光の柱と共に周囲を一掃する。広範囲攻撃で前作の様な当たりムラが減った為、使いやすい。ただし、火力の99%は最後の一撃にあるので、壁などに敵が突っ掛かってダメージがほぼ0になるのは防ぎたい。 特殊技 周囲の味方の体力を回復させる。回復時に無双ゲージが回復する。回復量の固定化に伴いゲージ回復量も一定になったが、有効範囲も拡大している。また、援護系の特殊技の中では最もゲージ回復量も多い。味方の数自体が多い今作では、集団に向けて出せば2~3回程でゲージ1本がすぐ溜まるので全く問題無し。なお、パートナー武将の体力も回復できるため、いざという時にも役に立つ優れもの。 影技 輪を構えて突進。ガード崩し、コンボ繋ぎ以外にチャージの隙消し等用途は多い。 殺陣 連環輪を巻きつけて一閃。巻きつけた際閃光が発生すると外れがち。 無双極意 「今!」固有属性は閃光。 武将解説・性能考察 武将解説 織田信長の妹。戦国時代において最も著名な女性の一人であり、乱世に翻弄された絶世の美女。 政略結婚で浅井長政に嫁ぐも、長政が兄・信長と敵対(金ヶ崎追撃戦)した後も織田に帰らず長政の元に留まる。 浅井家滅亡(小谷城の戦い)後は三人の娘(茶々・初・江。所謂「浅井三姉妹」)と共に織田に戻るも、本能寺の変にて兄を亡くす。 清須会議の後に柴田勝家と再婚するも、勝家が秀吉に敗れる(賤ヶ岳の戦い)と、 三人の娘を秀吉に託し、勝家とともに若くして世を去った。 初代以来のレギュラーであり、戦国一の美女の評も名高い本シリーズのヒロインの代表格。 長政との夫婦の絆は本作でももちろん健在だが、嫁ぎ先の浅井家が家臣の追加で大名家らしくなり、自身も正室として風格が出てきた。 ほとんどシェイクスピア作品の流浪演武イベントは、出来れば男性新武将で見てほしい。 (II)4-IIでは「忠節の章」を中心に活躍。 夫・長政の遺臣である同章の主人公・藤堂高虎の敬愛する母親代わりとして重大な役目を果たす。 忘れられがちだが彼女もまた「魔王の妹」であり、他に類を見ないその女傑ぶりは高虎以上に勇壮である。 (E)Empiresでも女性武将筆頭としての地位は揺るがないが、 意外やシナリオ時期の関係から、長政と正規に夫婦関係にある通常シナリオは無し。 その分、意外な武将との婚姻も狙えるとは言える。 政略提案と能力の間に不釣り合いな面があるため、弟子にしたり大名として使うのも悪くないだろう。 また、愛娘である浅井三姉妹との血縁関係=切り替えも重要な戦力計算の要素となるであろう。 台詞面では、一方的な関係だった柴田勝家と藤堂高虎に特殊台詞が追加され、 人間関係の補完がなされたのも注目点である。 (S)真田丸では、長政共々、最初の副戦場の使用可能武将として登場。 だが、シナリオの都合から活躍の時期は狭い。 台詞の新録も無かったため、愛娘・茶々との特別会話も一方通行になってしまっている。 5では内容も完全に一新されたため、待望の母子共闘は実現しなかった。 性能考察 前作での対武将戦の要であったC1の削除は痛いが、その代わりに多くの広範囲攻撃を獲得し乱戦に対処しやすくなった。 神速攻撃の範囲と移動速度が優秀で、特にS6は神速攻撃の締めとして特筆に値する性能を持つ。 とはいえ相変わらず通常攻撃が割り込まれやすい欠点があるので、まず奥義や神速攻撃である程度雑兵を払い、 次に広範囲のC4-3、C5-1で残る雑兵を払いつつ敵武将を攻め、最後にC3-1からの殺陣で敵武将を撃破していくのがセオリー。 C5-2には繋げず影技を使いC5-1ループをする選択肢も取れる。 あるいは無双ゲージを回復できる特殊技と奥義で乗り切っていくという戦法も有効。 特殊技の存在や、多くの敵を巻き込める神速攻撃やチャージ攻撃のお陰で、ゲージ効率が良くガンガン奥義を発動出来る。 属性技能は従来通り閃光と修羅が有効。 閃光は奥義で浮かせてしまう欠点があるが、足止め、割り込み防止、コンボ維持と攻守に効果を発揮する。 修羅はヒット回数の多い奥義と好相性。 凍牙はC1削除により採用価値がやや落ちたが、依然割り込み防止には有効。 一方、金剛は気絶効果により奥義で敵を浮かしてしまうため相性が悪い。 殺陣はC3-1からの派生で十分である。 武器データ 基本性能 武器名 攻撃力 備考 如意宝輪 30 タイプ制の廃止に伴い、「・花名」の部分がない。 木花開耶・簪 120(40) 猛攻4 風撃5 明鏡5 不抜4 閃光5 破竹4 薬活4 克己5攻撃系の技能が猛攻のみなのと、破竹と薬活がありながら不抜があると言う部分的に技能の矛盾はある。が、克己と無双極意との相性抜群の明鏡があるのは高評価。上手くいけば無双極意状態を維持したまま戦える。破竹と薬活の効果も抜群で、難易度地獄でも体力維持が容易。風撃による攻撃範囲拡大と閃光による感電効果との相性も良く、各チャージ攻撃が更に強力になる。総合的に見れば優秀なレア武器と言える。 瑠璃弁天・長 140(40) 猛攻5 神撃4 破天5 再臨5 閃光5 凍牙5 快進5 克己5攻撃系の技能に神撃と破天が加わり、全体的な火力面が強化されており、特に皆伝の威力は凄まじい。属性も凍牙が加わった事で地上ヒット時の火力も増加し、破天のお陰で閃光による感電効果が邪魔にならない。元々ゲージ効率が良いので快進の必要性が若干薄いが、強力な無双奥義や皆伝を更に効率的に使用出来るので問題ない。但し、破竹と薬活が無い分体力維持には気を払いたいが、再臨があるので高難易度でも一応の保険はある。不要な技能や属性が無いので、レア武器に負けず劣らずの優秀な武器。 (II)木花開耶・簪・閃光 89(40) 閃光82 烈空75 攻撃76 防御82 敏捷81 無双増加77 練技増加71 攻撃範囲86武器の振りが速いとは言えないお市にとって、攻撃速度が無いのは減点対象。 (II)瑠璃弁天・長・紅蓮 89(40) 紅蓮64 金剛61 体力64 敏捷65 無双増加63 攻撃範囲60 攻撃速度54 運58攻撃速度と運を活かして汎用レアの回収に励みたい。 (II)瑠璃弁天・長・閃光 89(40) 閃光94 凍牙82 攻撃82 防御80 敏捷89 練技増加87 攻撃範囲85 攻撃速度89修羅が無いのは残念だが、バランスの取れた内容。光秀の覚醒技能で補うのも手か。 (S)如意宝輪 11~31 (S)木花開耶・簪 236(40) 閃光82 烈空75 攻撃強化76 攻撃範囲86 破天78 神撃80 真髄83 迅閃84技能の揃い自体が悪い訳ではないが、やはり修羅や攻撃速度が無いのは短所。 (S)瑠璃弁天・長 243(40) 紅蓮87 金剛80 攻撃強化79 攻撃範囲89 攻撃速度90 勇猛86 心眼86 明鏡91攻撃速度・勇猛・明鏡と、レア武器の大幅上位互換といった感。金剛も心眼との相乗効果が期待出来るため問題なし。 名称等の説明・故事来歴 如意宝輪 3からのお市の武器の名前。 観音菩薩(カンノンボサツ)の変化身の一つである如意輪観音(にょいりんかんのん)および、 如意輪観音が所持しているとされる如意宝珠&法輪が由来。 ちなみに、2まではそのまんま如意宝珠が武器名だった。 木花開耶・簪 日本神話に登場する神・木花開耶姫(コノハナノサクヤビメ)から。 木花開耶姫は瓊瓊杵尊(ニニギノミコト)の妻で、海幸彦(ウミサチヒコ)、山幸彦(ヤマサチヒコ)らを生んだとされる。 父の大山津見神(オオヤマツミ)から富士山を譲られた伝説や姉の磐長姫(イワナガヒメ)との確執の伝説などで知られる。 「簪」は髪飾りの一種。 最初の夫・浅井長政が自害する際、せめてもの形見にと、かつて長政から贈られた簪を袖に忍ばせ、小谷城を脱出したという伝承がある。 瑠璃弁天・長 「瑠璃」は宝石の一種であるラピスラズリの和名で、仏教における七宝の一つに数えられる事がある。 兄である信長のDLC武器に同じ七宝の一つ「玻璃」の名が見受けられるので、それと関連させているのかもしれない。 「弁天」は仏教の守護神・弁才天(ベンザイテン)から。 弁才天は「才」が「財」に通じる事から財宝神としての信仰があり、所謂「七福神」の紅一点としても信仰されている。 「弁天様」という通称で呼ばれる事もしばしば。 また、見目美しい若い女性の事を「弁天娘」と呼ぶ事があり、それともかかっていると思われる。 「長」は言うまでもなく浅井長政の事。長政のDLC武器「御伽騎士・市」と対になっている事を表している。 技能考察 技能名 相性 備考 猛攻 ○ もっとも基本的な、着実に武器を強化してくる技能です。 風撃 ○ 武器の短さが気になる私には、あると便利です。 勇猛 ◎ チャージ攻撃タイプとの相性が抜群な技能です。 波撃 × 殆どの技に適応されませんから… 神撃 ◎ 特殊技で無双ゲージを回復させつつ戦うというのが、前作以来の私の基本的な戦い方です。 破天 △ 勇猛の方が、確実に効果を発揮出来るかと。 迅閃 ◎ 通常攻撃が割り込まれやすいという欠点を神速攻撃でカバーできます。 明鏡 ○ 極意が強くなるのは、単純に有効です。 真髄 ○ 明鏡と同じですね。 怒髪 ◎ 奥義主体の私には、ゲージ回収手段は幾らでも欲しいものです。 堅守 ○ こちらも基本的な技能です。 不動 ◎ チャージ攻撃の隙を埋めるのに極めて有効な技能です。 滅流 × 敵は、属性攻撃をしてくるのでしょうか…? 波断 ○ 高難度では火縄の威力も上がりますので。 堅忍 ○ こちらもやはり高難度対策です。 背水 × 危ない橋を渡る訳には参りません。悲しむ方が増えますから。 不抜 × 闘志 △ 効果は被弾時なので、あまり頼りすぎないで。 闘魂 △ 再臨 ○ 保険として勿論有効ですが、安全策が第一なのをお忘れなく。 俊敏 ○ 私の選択可能なシナリオには城内戦があります。馬が使いづらい分、意外に有効です。 破竹 ◎ 自分が回復しなければ、お味方も回復できませんよね。 快進 ◎ こちらも奥義用です。 覚醒 △ ゲージ回復のための良い手段ではありますが、極意封印の必要があるのは一長一短ですね。 騎戦 × あまり騎乗状態は維持しない方が…思い切りも肝要です。 練騎 × 薬活 △ 特殊技と内容が被ってしまいますが、効果には堅実なものがあります。 騎神 ○ 移動しながら練技ゲージを回収できるのは便利ですよね。 霊験 ○ 家宝の内容とご相談ください。克己とご一緒なら◎扱いで。 克己 ◎ 世に光を齎すためには、己の殻を越えなければ…! 属性技能については、属性の頁を参照。 回収用技能四種は全員同一の効果なので割愛。 (II)技能盤 特徴 備考 四角・八分型 開始位置は左下。 衣装 名称 入手方法 備考・特徴 通常衣装 最初から 戦国無双4 戦国無双衣装 DLC 2014年3月27日より配信。やけに幼く活発そうな印象を受けるが、当時は外見年齢や性格が現在と大きく違ったため。 特別衣装 DLC 2014年3月27日より配信。戦国無双1の頃の第2コスをリファインしたかのような、狐をモチーフにした可愛らしい衣装。 特製衣装 DLC ゲオの店舗特典。稲姫の衣装。 特別衣装2 DLC 2015年2月21日より配信。新体操のレオタードをモチーフとした衣装。 (E)追加衣装 DLC 浴衣。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 2以降と1ではもはや別人。あのぶりっ子キャラにはイライラさせられたが、2のキャラデザを見て、「お!?」となりさらに声を聞いたら180度変わっていて衝撃を受けた。しかも、同じ声優とかどれだけ演技力あるんだよ。 - 名無しさん 2016-11-09 04 02 29 しょうがないことと割り切るべきだが、それでも新キャラの茶々との絡みがないのがな。5では母子キャラという無双では特異な関係をどう描くか期待だね。 - 名無しさん 2016-12-30 00 18 11 今作でも一応固有選択台詞とか固有賞賛台詞用意されてて中々グッときたわ - 名無しさん 2017-01-04 04 56 47 それも茶々の一方通行なんだよな… - 名無しさん 2017-01-04 17 31 06 木花「咲」耶・簪か木花「開」耶・簪、表記を統一しないの? - 名無しさん (2018-09-10 21 29 24) 直しておいた。書き間違えた人はちゃんとゲームやってないんだろう。 - 名無しさん (2021-05-30 12 01 34) お市大好き!女性キャラで一番好き。 - ベルカンプ (2019-08-11 23 29 13) 可愛い顔してキャラガーも真っ青の女傑っぷり。女性版ロイ・キーンと言ったところか。 - ニワカサッカーファン (2019-11-03 00 14 08) 名前 全てのコメントを見る
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バグ フリーズ1 たまに、戦闘開始前の身支度を選択した段階でフリーズする。 ロードしなおしても症状が続き、そのまま戦闘開始すると画面が真っ暗になる。 対策 リセットボタンを押してもいいがめんどくさい人は無限城でキャラとミッションは何でもいいから戦闘準備画面まで進める。戦闘準備画面でパッドリセット後に無双or模擬演舞でフリーズしなくなる。 フリーズ2 幸村大阪の陣で天守~大筒までの敵将&大筒撃破→真田丸の直江ともう一人撃破→伊達秀宗と戦闘開始でフリーズ フリーズ3 双六の勝利デモでパッドリセットするとフリーズ(確定か不明) フリーズ4 たまにオープニング垂れ流しでフリーズ。 突忍バグ 突忍が護衛兵の時に、突忍が敵を掴んで投げる瞬間に無双奥義を発動すると 突忍が掴んでいる相手を離さなくなる場合がある ゾンビ化 敵にPC武将が殺された瞬間に護衛の援護で体力回復したらキャラがゾンビ化する 移動と攻撃はできるが、ダメージは与えられず、自分も受けない イベントも一切起きず、BGMも消え、視点もおかしい 情報画面も開けないが、ソフトリセットはできる ミッション進行が不能になる 小田原城の風魔の試練で「100人撃破」するように指示されるが 100人に満たない状態でも敵兵が追加されない場合がある。 暫く放って置けば依頼失敗となり門が開くのでリセットは不要。 無限ジャンプ ねねの変身の術で風魔小太郎か服部半蔵に変身すると、無限にジャンプできる。 ただし、変身する相手がCOMでなければ無限ジャンプはできない ねねの変身1 変身の術で長政に変身してダッシュ攻撃しようとすると、変身がとける ねねの変身2 ねねでねねに変化しているときに死ぬと死んだときの音楽が流れた後に 自分は動けないが画面内で敵が延々と戦闘を続けて、リザルト画面に進めなくなる。 小ネタ ただで馬と護衛ゲットする方法 無限城5階まででよいので適当な依頼をクリアする。 中断してセーブを作った後再開する。 よろず屋で買いたい物を買う。ただし反映されるのは護衛と馬だけなので注意。 依頼選択画面で手元リセット。 演舞で確認してみると金は減ってないのに護衛と馬は存在している 修羅無双を強化 修羅無双時にL1連打(キャラによって効果が無い) お市の無限コンボ 固有技が必要。ダウンしている敵をジャンプチャージで攻撃、それをジャンプでキャンセル、そのままジャンプチャージで攻撃を繰り返し。 同じ固有の秀吉も可能? 連撃について 9999でカンストする 敵一撃死 逃亡中の兵や武将は一撃で撃破できる。 姉川の戦いで徳川家康を撃破したあと、本多忠勝が逃亡するがこのときも一撃で撃破することができる。 (ただし、忠勝撃破の報酬は貰えない) 攻撃くらい状態が変わる 敵が空中くらい状態で地面に落ちる時、地面に着く瞬間に攻撃を当てると、稀に立ちくらい状態になることがある 相手がダウンしてもダメージ判定はある 前作や三国無双ではダウンしたら必ず無敵状態になっていたが、今回はちゃんとダメージ判定がある。 ミッション無効化 ステージ開始直後に開始されるミッション(九州・島津側の長宗我部撃破ミッションなど)の条件をミッション開始メッセージが出る前に高速で終わらせると、ミッション自体が無くなり、ボーナスももらえなくなる。